Ciencias Naturales · 5.º de Primaria
Congreso
Científico
30 misterios. Seis mundos. Un congreso creado por tu clase.
El muro de los misterios
Elige entre 30 investigaciones
Explora un mundo, defiende dos favoritas con tu equipo y elige una que podáis investigar.
El diario del explorador
La presentación, dentro de la página
Las 16 láminas originales, listas para recorrer en clase.
La lámina de la unidad
Seis claves para investigar
Una guía visual para consultar durante todo el proyecto.
- 01PreguntarMétodo científico
- 02BuscarInformación fiable
- 03PlanificarDiseño de pruebas
- 04AnalizarDatos y límites
- 05CompartirResultados claros
- 06ProgramarPasos e instrucciones
Laboratorio interactivo
Juega a investigar
Observa, prueba y descubre qué cambia cuando investigas de verdad.
Kit para el aula
Imprime, crea y presenta
Materiales nuevos para usar con cualquiera de las 30 misiones.
Para docentes
La guía breve
Equipos de 3 a 5. Rotad responsabilidades y ajustad la duración a la investigación elegida.
Cuatro minutos para exponer y uno para responder preguntas. Habla todo el equipo.
Palabras propias, fuentes identificadas y datos reales. Una hipótesis refutada también enseña.
Ver secuencia y evaluación
- Elegir una pregunta y anotar la hipótesis inicial.
- Contrastar fuentes y diseñar observación, experimento o comparación.
- Registrar datos con fechas y procedencia.
- Analizar resultados y explicar los límites.
- Preparar póster y reparto de turnos.
- Celebrar el congreso y autoevaluar el proceso.
Observa si la pregunta se puede investigar, el plan produce evidencias, la conclusión se apoya en ellas y todas las personas participan. Puede ampliarse con instrucciones precisas para repetir la prueba.
Para ejemplos de consulta: NASA, anillos planetarios y Natural History Museum, tamaños de dinosaurios.
Equipo:



